La formation s'appuie sur une pédagogie de projet. Organisés en « micro-agences » internes au Master, les étudiants travaillent sur des cas réels. Chaque équipe, composée de 4 à 5 étudiants encadrés par un enseignant, est chargée de la conception et de la réalisation de dispositifs multimédias.

Depuis la création du Master, ce sont plus de 40 sites Internet, Cd-Rom, DVD-Rom, et bornes interactives qui ont été réalisés, grâce aux différents partenaires qui nous ont accordé leur confiance.
KTM Advance
Conception, pour l'entreprise KTM Advance, d'une nouvelle offre de formation basée sur des serious games.


Directeur de projet : Charlet Denner

Équipe de réalisation : Sylvain Diguet, Sophie Fernandez, Louis Vassor, Dzoan Ho
2010